Règles de frappe et de tangage
Baseball: Règles de frappe et de lancer
Règles de frappe Boîte de pâte - Les frappeurs doivent rester à l'intérieur de la boîte du frappeur. S'ils frappent la balle à l'extérieur de la surface du frappeur, ils sont retirés. Les ligues peuvent avoir des règles différentes quant à la distance (le pied entier par exemple) est considérée en dehors de la surface.
Frappé par la hauteur - Si le frappeur est touché par le lancer, il se voit attribuer un voyage gratuit vers la première base. Il y a quelques règles où le fait d'être touché ne compte pas comme un `` coup par balle '': si le joueur est touché à la suite d'un balancement pour la balle, si le joueur est touché dans la zone de frappe, si le joueur ne le fait pas essayez de vous écarter du chemin de la balle, et si la balle touche la batte en premier, puis le joueur. Dans ces cas, le terrain est appelé une grève.
Abandon du troisième coup - Lorsqu'il y a 2 retraits ou que le premier but est ouvert, le frappeur peut tenter d'avancer au premier but si le troisième but est abandonné par le receveur. Dans ce cas, le frappeur peut essayer d'atteindre le premier but comme s'il avait frappé une bonne balle. L'équipe défensive peut essayer de le faire sortir de la même manière, soit par la force au début, soit en le marquant.
Si un joueur est au premier but et qu'il y a moins de 2 retraits, le frappeur est retiré, que la balle soit droppée ou non.
Règles de pitch Nombre d'emplacements - De nombreuses ligues de jeunes ont la règle selon laquelle un lanceur ne peut lancer qu'un nombre limité de manches ou de lancers par semaine. Ces règles doivent être suivies car elles visent à protéger les jeunes bras contre les blessures.
Balk - Les lanceurs doivent lancer avec un pied sur le caoutchouc. Une fois qu'ils sont debout sur le caoutchouc ou avec un pied de chaque côté du caoutchouc, ils ne peuvent faire que certains mouvements ou ils seront appelés à reculer. Un refus n'est appelé que lorsqu'un coureur est au but. Si un refus est appelé, chaque coureur est autorisé à déplacer une base. La règle du faux-semblant est très compliquée. Certains des mouvements de contestation illégaux incluent:
- Commencer à lancer, mais pas terminer la livraison.
- Faire tomber la balle sur le caoutchouc.
- Se tenir debout sur le caoutchouc comme pour se préparer à un terrain sans possession du ballon.
- Faire un lancer rapide pour tenter de prendre le frappeur au dépourvu.
- Ne pas faire un arrêt complet avec les mains jointes lors du tangage à partir de la position définie.
- Effectue un faux lancer à la première base à partir du caoutchouc sans lancer la balle.
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