Statistiques
Baseball: Statistiques
Le baseball est un jeu de nombreuses statistiques. Comprendre les statistiques et les abréviations pour eux peut rendre le jeu plus agréable. Nous ne passerons pas en revue toutes les statistiques possibles sur cette page, mais couvrirons les principales statistiques souvent utilisées par les annonceurs et les joueurs.
Statistiques de frappeur
BA - Moyenne au bâton La moyenne au bâton est le pourcentage qu'un joueur obtient un coup par coup au bâton. Il est généralement écrit avec un point décimal devant, comme .300 pour un joueur qui a un coup 30% du temps. Il est généralement dit sans la virgule décimale et en centaines. Par exemple, .300 serait dit «trois cents». Une moyenne au bâton de .300 ou plus est considérée comme très bonne dans les ligues majeures. Pour la moyenne au bâton, peu importe si un coup est un simple ou un coup de circuit, il compte toujours comme un coup unique.
Le record de la moyenne au bâton la plus élevée en carrière est détenu par Ty Cobb avec une moyenne au bâton de 0,367 en carrière.
RBI - Runs Batted In C'est le total des courses qu'un joueur a effectué. Chaque fois qu'un joueur réussit un coup et qu'un autre joueur marque en conséquence, cela compte comme un RBI. Parfois, un joueur peut obtenir un RBI tout en marquant un retrait comme dans une mouche sacrificielle.
Le record du plus grand nombre de points produits en carrière est détenu par Hank Aaron avec 2297. Un RBI est parfois appelé un Ribby.
Pourcentage de slugging Le pourcentage de slugging est utilisé pour mesurer la puissance d'un frappeur. Il ajoute le nombre de bases gagnées par des coups plutôt que de simples coups comme la moyenne au bâton. Pour déterminer le pourcentage de slugging, vous donnez 1 pour un simple, 2 pour un double, 3 pour un triple et 4 pour un home run. Vous additionnez le nombre de bases et les divisez par le nombre de chauves-souris.
Exemple:
Si vous aviez 75 simples, 5 doubles, 5 triples et 15 circuits en 300 aux chauves-souris, votre pourcentage de slugging serait:
(75 + 5x2 + 5x3 + 15x4) divisé par 300 = 160/300 = 0,533 en moyenne.
Pour comparer avec la moyenne au bâton, ce serait 0,333.
Autres statistiques de frappe - H - Succès
- HR - Home Runs
- R - Points marqués
- K - Strike Outs
Triple couronne - La triple couronne est lorsqu'un joueur mène la ligue dans les circuits, la moyenne au bâton et les points produits.
Statistiques de tangage
ERA - Moyenne des exécutions gagnées L'une des meilleures mesures de la performance d'un lanceur est la moyenne des courses gagnées ou ERA. L'ERA est le nombre total de points marqués sur un lanceur pour chaque 9 manches lancées. Vous pouvez calculer l'ERA en divisant le nombre total de points gagnés par le nombre total de manches lancées et en multipliant par 9.
Certaines courses ne sont pas des «courses gagnées». Si une course obtient un score en raison d'une erreur, elle ne compte pas comme une course gagnée. Le marqueur officiel doit déterminer les points qui doivent être considérés comme des points mérités. Les points gagnés après une erreur peuvent ne pas compter comme la manche aurait été terminée si l'erreur ne s'était pas produite. Les erreurs de tir du lanceur sont comptées comme des erreurs normales et la course ne doit pas compter comme gagnée.
W-L - Victoires et défaites Plusieurs fois, les lanceurs sont classés en fonction de leur bilan de victoires / défaites. Un lanceur est crédité d'une victoire s'il lancait lorsque l'équipe a pris les devants et a remporté le match. Les lanceurs de départ doivent lancer au moins 5 manches pour obtenir le crédit d'une victoire.
SV - Enregistrer Lorsqu'un lanceur entre en jeu et que son équipe est en tête, s'il garde la tête jusqu'à la fin de la partie, il peut gagner un arrêt. L'une des trois conditions suivantes est également nécessaire pour gagner une sauvegarde:
- Lorsque le lanceur est entré dans le jeu, l'avance doit être de trois points ou moins
- La course d'égalité potentielle est soit sur la base, au bâton ou sur le pont.
- S'ils ont lancé pour trois manches ou plus.
Autres statistiques de pitch - BB - Bases sur des balles
- K - Grèves
- K / BB - Ratio barrage / marche
- BS - Enregistrer soufflé
- OBA - Moyenne au bâton des adversaires
- WP - Pitch sauvage
Statistiques sur le terrain
- A - Aider
- DP - Double lecture
- E - Erreur
- FP - Pourcentage de mise en service
- PB - Balle passée (receveur)
Statistiques de course de base
- SB - Base volée
- CS - Pris en train de voler
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