Squardle m'a cassé le cerveau, puis j'ai gagné

 Captures d
Pas le puzzle d'aujourd'hui, pas de spoilers.
Capture d'écran : Beth Skwarecki/Squardle

Je pensais Gaufre était unique : six Wordles dans une grille, résoluble en 10 à 15 suppositions. Mais après avoir écrit à ce sujet, le lecteur Carl Knecht tweeté que 'Waffle vous donne les lettres, Squardle vous fait travailler pour [eux].'


J'ai cliqué, et c'était vrai. La gaufre est comme un Rubik's cube. Des lettres sont fournies et votre travail consiste à faire des échanges astucieux. C'est élégant et si simple qu'il ne nécessite pas de clavier. Si vous souhaitez vous lancer dans les mots carrés (qui, j'en suis sûr, auront leurs propres variations de variations), Waffle est un bon point de départ.

Et une fois que vous êtes accro, j'aimerais vous entraîner plus loin dans les profondeurs de la confusion et du désespoir. Jouez à Squardle avec moi.

Comment jouer à Squardle

Vous pouvez trouver Squardle ici . Le premier indice dans lequel vous vous trouvez pour une aventure est la longueur de l'explicateur. Au lieu de quelques pointeurs (le vert signifie que vous avez bien compris, le jaune signifie que c'est ailleurs dans le mot), vous bénéficiez d'un encadrement approfondi, du genre qui vous fait dire 'euh... montrez-moi simplement le tableau'. Et puis vous voyez le tableau. Et puis vous auriez aimé y prêter plus d'attention.

Je vais essayer de résumer :


  • Le tableau est vide pour commencer.
  • Votre première supposition va dans la première ligne et première colonne
  • Si vous obtenez un hit (vert), cette lettre reste en place. Vous n'avez pas à le deviner à nouveau.
  • Après avoir deviné une lettre, vous obtenez une petite boîte colorée qui reste comme un indice. Le jaune signifie qu'il est ailleurs dans cette ligne, le rouge signifie qu'il est ailleurs dans cette colonne, l'orange signifie les deux, le blanc signifie qu'il est ailleurs dans le puzzle mais pas dans cette ligne ou colonne, et le noir signifie qu'il n'est pas du tout dans le puzzle.
  • Chaque mot que vous résolvez vous donne une supposition supplémentaire.

Vous obtenez 10 suppositions pour commencer. Chaque fois que vous devinez, on vous donne une ligne et une colonne dans lesquelles mettre votre supposition. (Recherchez les petits pointeurs en haut et sur le côté de l'écran.)

Comment gagner au Squardle

Dans des Wordles plus typiques, vous avez souvent l'impression de ne pas avoir assez d'informations. Il y a 26 lettres dans l'alphabet et à tout moment vous n'avez probablement des informations que sur cinq ou dix d'entre elles. Mais dans Squardle, vous obtenez tellement d'informations qu'il peut être difficile de savoir quoi en faire. Les petits carrés rouges, orange, jaunes, noirs et blancs vous crient tous des indices, et vous êtes pris au milieu sans savoir comment donner un sens à tout cela. Ou du moins c'était mon expérience.


J'ai fini par gagner mon premier match, mais pas avant d'avoir failli abandonner plusieurs fois. Alors bien sûr, j'ai essayé un deuxième jeu, pensant que j'avais compris. (Avec Waffle, vous vous en souviendrez, mon premier match a été difficile et mon deuxième m'a valu une fin cinq étoiles parfaite.)

Au lieu de cela, Squardle ressemble à l'un de ces films qui ont le moment proche de la fin où tout est perdu, et vous pleurez dans votre pop-corn, puis lentement, petit à petit, les choses commencent à se retourner et les personnages triomphent. Jouer un deuxième jeu, c'est comme faire demi-tour et retourner au théâtre en sachant que vous allez encore pleurer.


Après trois parties, j'ai deux stratégies principales à suggérer :

  • Faites attention aux indices
  • Si vous êtes dépassé, arrêtez de prêter attention aux indices

Vous devrez alterner entre les deux stratégies pour réussir à résoudre le puzzle. Bonne chance, et si vous connaissez un jeu plus douloureux que celui-ci, merci de le partager. Je suis prêt à me blesser à nouveau.