Que vous jouiez à des jeux rétro via un émulateur sur les fenêtres , Mac , ou un console Raspberry Pi sur mesure , vous avez besoin d'un contrôleur. Nous avons testé certaines des options les plus populaires, des simples contrôleurs Xbox aux répliques rétro et aux manettes de jeu Bluetooth coûteuses, pour déterminer lesquelles valent votre argent.
Il n'y a pas de remplacement de la sensation d'un contrôleur d'origine sur une console de jeu d'origine, mais si vous construisez votre propre plate-forme de jeu rétro, vous avez toujours besoin de quelque chose de mieux qu'un clavier pour jouer à ces vieux jeux. Après avoir parcouru les forums, les articles de blog et les critiques d'Amazon, j'ai réduit ma recherche à un mélange de types de contrôleurs, des répliques nouvelles et modernes aux répliques de la vieille école. Voici ce que j'ai testé :
Des centaines d'autres options génériques sont disponibles, la plupart servant de répliques pour SNES, NES ou Genesis, mais les critiques sont si médiocres pour la plupart d'entre elles que j'ai décidé de les ignorer. La plupart des plaintes concernant les contrôleurs moins chers se résument à la qualité de construction et à l'actionnement des boutons, que j'ai également trouvé problématiques sur les contrôleurs génériques que j'ai utilisés au fil des ans. Vous obtenez ce que vous payez, et la plupart des options à moins de 10 $ ne valent pas votre argent. J'ai également décidé d'ignorer les répliques NES car la disposition à deux boutons limite ce que vous pouvez jouer.
Pour les tests, j'ai joué à un tas de jeux différents pendant plusieurs heures en utilisant chaque contrôleur. J'ai passé la majeure partie de ces heures pour les jeux 2D avec Ninja Gaiden III et Super Street Fighter 2 . J'ai choisi Gaïden ninja car il nécessite un temps de réponse rapide des boutons et du pavé directionnel, tandis que Super Street Fighter 2 est l'un des rares jeux qui utilise les six boutons d'une manette et nécessite de la dextérité avec le d-pad. En ce qui concerne les jeux 3D, je passe le plus de temps avec Super Mario 64 pour Nintendo 64 , Taxi fou pour Dreamcast , et Séisme II sur PlayStation 1.
Pour le logiciel, j'ai testé tous les contrôleurs avec RétroArch sous Windows, OpenEmu sur Mac, et RétroTarte sur le Raspberry Pi. Chaque contrôleur que j'ai testé fonctionnait avec tous les systèmes d'exploitation sur lesquels je l'ai testé, bien que j'ai eu quelques problèmes de configuration avec certains des contrôleurs Bluetooth.
En fin de compte, après de nombreux tests, j'ai décidé qu'il n'existait pas de contrôleur parfait à tout faire, j'ai donc divisé mes choix en deux catégories : un contrôleur pour les jeux 2D uniquement et un contrôleur polyvalent pour les deux jeux 2D. et jeux 3D.
Si vous cherchez simplement à jouer à des jeux 2D de générations de consoles comme NES, SNES, Genesis ou Turbografx-16, j'ai trouvé que moins c'est plus, et les contrôleurs plus petits conçus pour les jeux rétro se sentaient bien mieux que les options modernes à double analogique .
Au cours de tous mes tests, il y avait un contrôleur qui non seulement me semblait le meilleur, mais qui était également recommandé par diverses sources : le Manette de jeu USB classique Buffalo . Le contrôleur Buffalo Classic a d'excellentes critiques sur Amazon et est recommandé par les deux Geek pratique et Chevalier pelle développeur Yacht Club Games . Il arrive également souvent en tête des listes comme NéoGAF , Reddit , et Garçon de raquette .
Le Buffalo Classic est une réplique de taille presque exacte du contrôleur SNES d'origine, bien qu'il opte pour la conception des boutons du visage de style Super Famicom. Les boutons ont été résistants et continuent de fonctionner comme ils le faisaient lorsque j'ai ouvert la boîte pour la première fois. Le retour est également aussi bon que le contrôleur SNES d'origine, ce qui signifie que le d-pad a un 'clic' agréable à chaque mouvement et que les boutons rebondissent immédiatement après avoir appuyé dessus. Comme il s'agit d'USB, il est facile à configurer. Il suffit de le brancher et vous êtes prêt à partir.
C'est un énorme pas en avant par rapport au Manette Tomee SNES nous avons recommandé dans le passé. Le contrôleur Tomee semble mal fait et après quelques heures d'utilisation, les boutons ont commencé à grincer et à se sentir mous. Le d-pad donne l'impression d'être maintenu sur le contrôleur avec du chewing-gum et ne répond que lorsque vous appuyez avec beaucoup de force.
Bien sûr, le design inspiré de Super Nintendo n'est pas votre seule option. J'ai aussi testé le Hyperkin Genèse manette. C'était le seul contrôleur inspiré de Genesis que j'ai pu trouver avec des critiques décentes. Les six boutons faciaux se sentent bien, mais le d-pad est plus rigide que le contrôleur Genesis d'origine. Il n'a pas non plus la belle action de roulement qui distingue le contrôleur Genesis de la SNES et le rend parfait pour des jeux comme Combattant de rue II . Si vous êtes seul jouer à des jeux Genesis, le contrôleur Hyperkin fait le travail, mais j'ai trouvé que le style SNES fonctionne un peu mieux pour une utilisation générale, surtout si l'on considère à quel point peu de jeux Genesis utilisaient les six boutons faciaux .
Si vous souhaitez ou avez besoin d'utiliser le sans fil, le 8BitDo La gamme de manettes de jeu Bluetooth est bien construite, bien que des options de luxe. Alors que la SNES30 Pro était la manette de jeu que j'ai le plus testée ici, j'ai également mis la main sur quelques autres Modèles 8BitDo , incluant le NES30 (35 $) et SNES30 (35 $), et ils sont tous construits de la même manière. Malgré leur apparence, les contrôleurs ne sont pas exactement des répliques des contrôleurs Nintendo originaux. Les boutons et le d-pad sont beaucoup plus cliquables que les originaux et ils ressemblent tous davantage à un contrôleur moderne. Toute la gamme de contrôleurs de 8BitDo est personnalisable, comprend des mises à jour du micrologiciel et prend même en charge le remappage des clés . C'est exagéré pour la majorité d'entre nous, mais si une tonne d'options avancées est ce que vous voulez, alors la vaste gamme de contrôleurs de 8BitDo répondra à vos besoins. D'après mon expérience, la qualité du contrôleur s'étend à toutes leurs options.
Cependant, le SNES30 Pro et le NES30 sont tous les deux minuscules, mesurant à peu près la même taille qu'un contrôleur NES d'origine (qui n'est pas aussi grand que vous vous en souvenez). Si vous avez de grandes mains, celles-ci sont inconfortables à tenir. Le Bluetooth ajoute également un peu au coût, en particulier avec le SNES30 Pro. Si vous n'avez pas besoin du sans fil, c'est totalement exagéré, mais 8BitDo est un contrôleur de qualité et élégant à condition que vous ayez de petites mains et que cela ne vous dérange pas de payer un supplément.
J'ai aussi inspiré la Nintendo 64 Contrôleur Retrolink un coup pour les vieux jeux réguliers NES, SNES et Genesis, et c'est vraiment horrible. Le contrôleur lui-même est bien fait, mais la disposition bizarre des boutons de la Nintendo 64 signifie qu'il est presque impossible d'utiliser ce contrôleur pour quoi que ce soit. mais Jeux Nintendo 64. Cela inclut le joystick analogique mal placé et de taille étrange, qui rebondit en place avec un effet élastique satisfaisant, mais étrange, tout comme sur le contrôleur d'origine. On ne peut pas en dire autant du d-pad, qui semble au mieux mou. Le temps de réponse lent sur le d-pad rend difficile le passage d'un seul niveau dans un jeu comme Gaïden ninja .
J'aborderai cela beaucoup plus dans la section ci-dessous, mais après des heures de test, j'ai trouvé des contrôleurs modernes, comme le Logitech F310, Xbox One et DualShock, beaucoup trop encombrants pour être utilisés exclusivement pour les jeux 2D. Cela ne veut pas dire qu'ils ne fonctionnent pas, mais ils sont lourds et les entrées analogiques supplémentaires sont inutiles si vous ne prévoyez pas de jouer quoi que ce soit au-delà de la génération SNES. Pour cela, la manette de jeu USB Buffalo Classic à 20 $ est tout ce dont vous avez besoin.
Si vous recherchez un contrôleur fourre-tout pour fonctionner avec les jeux 2D et 3D, le Sony DualShock 4 est ce que vous voulez. Le pavé directionnel est bien adapté aux jeux 2D, tandis que les sticks analogiques sont également parfaits pour les jeux 3D. C'est beaucoup trop volumineux et cher à recommander pour juste Jeux 2D, mais si vous cherchez à tout jouer, de la NES à la PlayStation One, le DualShock est fait pour vous.
Le DualShock 4 gagne pour moi pour diverses raisons, mais la principale est le d-pad. Les boutons sont réactifs et le clic spongieux de chaque pad individuel ressemble plus à un contrôleur classique que les autres options que j'ai testées. Le placement, la taille et le style des boutons du visage semblent également naturels lorsque vous jouez à des jeux plus anciens. Si vous avez déjà un DualShock 4, vous en serez probablement satisfait pour les jeux rétro. C'est aussi un favori parmi les goûts de Le coupe-fil et Joueur sur PC . Vous aurez besoin de quelques logiciel supplémentaire pour coupler le DualShock 4 avec un PC, bien que ce ne soit pas très difficile à utiliser. D'un autre côté, il se marie avec RetroPie sur le Raspberry Pi et avec OpenEmu sur Mac hors de la boîte. Si vous préférez une option moins chère, le DualShock 3 de la PS3 est tout aussi bon que le DualShock 4, mais malheureusement, il ne fonctionne pas simplement et nécessite, configuration supplémentaire par rapport au DualShock 4 .
Le d-pad plus spongieux du contrôleur PS4 est en contraste direct avec le d-pad cliquable du contrôleur XBox One, qui se sentait horrible pour la plupart des jeux rétro. Là où le d-pad du DualShock adoucit son clic comme le ferait un contrôleur NES classique, la Xbox One se sent et sonne plus comme si vous appuyiez sur une touche d'un clavier. Bien que le style d-pad soit une question de préférence, si vous recherchez la même sensation que les contrôleurs plus anciens, la Xbox One ne correspond pas à la facture. En dehors de cela, le placement du d-pad au centre du contrôleur est également gênant et ne fonctionne pas bien pendant de longues périodes de jeu. Il en va de même pour le contrôleur Xbox 360 moins cher, bien que le d-pad de ce contrôleur soit fondamentalement inutilisable pour la plupart des jeux rétro car il ne répond pas.
Le SNES30 Pro susmentionné s'intègre également dans cette section tout autant que le précédent, mais ne répond pas aux jeux 3D. Il est trop petit pour que la plupart des gens l'utilisent pour n'importe quel jeu qui nécessite des sticks analogiques doubles, car ils sont minuscules et coincés trop près les uns des autres. De même, les quatre boutons sur le dessus de la manette sont horriblement placés, il est donc difficile de les utiliser. Même malgré tout cela, si vous recherchez une manette de jeu principalement pour les jeux 2D qui peuvent également gérer le jeu 3D occasionnel, alors le SNES30 Pro va bien, mais ne vous attendez pas à ce qu'il soit confortable pendant longtemps.
Si vous prévoyez uniquement de jouer à des jeux Nintendo 64, le Contrôleur RetroLink fait un travail admirable en reproduisant la sensation de l'étrange manette Nintendo 64, bien que le stick analogique unique le rende complètement inutile pour les jeux sur n'importe quelle autre console. Il est impossible de recommander ce contrôleur pour autre chose que les jeux Nintendo 64.
Si vous recherchez une option bon marché, le Logitech F310 (et son homologue sans fil, le F710 ) sont de gros vendeurs, mais même au prix de 20 $ du F310, il est difficile de le recommander. Les manettes analogiques sont serrées, les boutons du visage sont un peu trop gros et la chute d'entrée est trop profonde. Cela signifie qu'il faut un peu trop de force pour appuyer sur un bouton, ce qui pose des problèmes avec tout jeu nécessitant un timing précis. Le contrôleur lui-même a également une forme étrange, ressemblant à un mélange du contrôleur Xbox et du DualShock. La plupart des critiques, y compris Polygone et Le coupe-fil ont souligné que le F310 semble bizarre à tenir et je suis enclin à être d'accord. Le d-pad du F310 a un clic satisfaisant à ce sujet, mais cela ne se traduit pas par une réactivité à la fin du jeu.
Un contrôleur de jeu est une chose personnelle, et ce qui vous convient le mieux dépend beaucoup de la taille de vos mains et de ce que vous avez utilisé dans le passé. Si vous êtes satisfait de ce que vous avez actuellement, il n'y a aucune raison de changer quoi que ce soit, mais sinon, il existe une option qui répondra à vos besoins.





